JavaScript 的 this 原理

JavaScript 的 this 原理

2018/06/19 · JavaScript
· this

原文出处:
阮一峰   

}

三、函数

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

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var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

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{ foo: { [[value]]: 函数的地址 … } }

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{
  foo: {
    [[value]]: 函数的地址
    …
  }
}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {}; var obj = { f: f }; // 单独执行 f() // obj
环境执行 obj.f()

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var f = function () {};
var obj = { f: f };
 
// 单独执行
f()
 
// obj 环境执行
obj.f()

(false || obj.foo)() // window

二、内存的数据结构

JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo: 5 };

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var obj = { foo:  5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript
引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj

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也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。

原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

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{ foo: { [[value]]: 5 [[writable]]: true [[enumerable]]:
true [[configurable]]: true } }

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{
  foo: {
    [[value]]: 5
    [[writable]]: true
    [[enumerable]]: true
    [[configurable]]: true
  }
}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

// [undefined]

四、环境变量

JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () { console.log(x); };

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var f = function () {
  console.log(x);
};

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () { console.log(this.x); }

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var f = function () {
  console.log(this.x);
}

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x

var f = function () { console.log(this.x); } var x = 1; var obj = { f:
f, x: 2, }; // 单独执行 f() // 1 // obj 环境执行 obj.f() // 2

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var f = function () {
  console.log(this.x);
}
 
var x = 1;
var obj = {
  f: f,
  x: 2,
};
 
// 单独执行
f() // 1
 
// obj 环境执行
obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x

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obj环境执行,this.x指向obj.x

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回到本文开头提出的问题,obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。一旦var foo = obj.foo,变量foo就直接指向函数本身,所以foo()就变成在全局环境执行。

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评论

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})()

一、问题的由来

学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。

var obj = { foo: function () {} }; var foo = obj.foo; // 写法一
obj.foo() // 写法二 foo()

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var obj = {
  foo: function () {}
};
 
var foo = obj.foo;
 
// 写法一
obj.foo()
 
// 写法二
foo()

上面代码中,虽然obj.foofoo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。

威尼斯人线上娱乐,var obj = { foo: function () { console.log(this.bar) }, bar: 1 }; var
foo = obj.foo; var bar = 2; obj.foo() // 1 foo() // 2

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var obj = {
  foo: function () { console.log(this.bar) },
  bar: 1
};
 
var foo = obj.foo;
var bar = 2;
 
obj.foo() // 1
foo() // 2

这种差异的原因,就在于函数体内部使用了this关键字。很多教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。

这种解释没错,但是教科书往往不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?举例来说,为什么obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foofoo()就变成在全局环境执行?

本文就来解释 JavaScript
这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解this的作用。

console.log(x+y);

};

})()

var o = new Obj(‘Hello World!’);

console.log(that);

var obj ={

1.含义

describe: function () {

}

上面代码中,A.describe被赋值给变量f,内部的this就会指向f运行时所在的对象(本例是顶层对象)。

1)找出数组最大元素

return x + y;

}

name: ‘李四’,

// 张三

v: ‘hello’,

console.log(this);

但是,只有这一种用法(直接在obj对象上调用foo方法),this指向obj;其他用法时,this都指向代码块当前所在对象(浏览器为window对象)。

上面代码的apply方法的参数都是对象,但是返回结果都是数组,这就起到了将对象转成数组的目的。从上面代码可以看到,这个方法起作用的前提是,被处理的对象必须有length属性,以及相对应的数字键。

function.prototype.bind()

}

Array.prototype.slice.apply({length:1})

function f() {

// 没有任何输出

}

};

// a

p: [ ‘a1’, ‘a2’ ],

 

var a = {

n: 2

function a() {

return this;

obj.foo() // obj

a.call(null) // 123

数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this。

var person = {

name: ‘张三’,

2)结合回调函数使用

describe: function () {

2)function.prototype.apply()

};

var Obj = function (p) {

person.describe()

Array.apply(null, a).forEach(print)

 

// 张三

}

m: 2,

3)转换类似数组的对象

};

};

}

(obj.foo = obj.foo)() // window

});

p: ‘Hello’,

};

}();

function add(x, y) {

name: ‘张三’,

4.绑定 this 的方法

(a.b).m() // 等同于 b.m()

}

callIt(counter.inc.bind(counter));

上面代码中,函数f内部使用了this关键字,随着f所在的对象不同,this的指向也不同。

 

 

console.log(this.name);

function print(i) {

f.call(null,1,1) // 2

}

this的动态切换,固然为JavaScript创造了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把this固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向。

 

foo: function () {

‘use strict’;

上面代码中,obj.foo先运算再执行,即使值根本没有变化,this也不再指向obj了。这是因为这时它就脱离了运行环境obj,而是在全局环境执行。

a.call() // 123

}

Math.max.apply(null, a)

var a = {

var a = {

var newAdd = add.bind(obj, 5);

console.log(this.p);

 

// b

b: {

// Object

callIt(counter.inc)

 

console.log(this);

callback();

2)构造函数

只要函数被赋给另一个变量,this的指向就会变。

如果某个方法位于多层对象的内部,这时this只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层。

f: function f() {

var f2 = function() {

Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})

// [1, undefined]

f() // “姓名:李四”

return ‘姓名:’+ this.name;

function callIt(callback) {

var B = {

};

 

var A = {

3.使用注意点

var obj = { n: 456 };

m: function() {

(obj.foo = function () {

bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。

// 情况二

// 15

call方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null和undefined,则默认传入全局对象。

B.describe = A.describe;

});

}

上面代码中,a函数中的this关键字,如果指向全局对象,返回结果为123。如果使用call方法将this关键字指向obj对象,返回结果为456。可以看到,如果call方法没有参数,或者参数为null或undefined,则等同于指向全局对象。

console.log(this);

obj.print()

};

另外,利用数组对象的slice方法,可以将一个类似数组的对象(比如arguments对象)转为真正的数组。

 

bind方法可以解决这个问题,让log方法绑定console对象。

b: b

return ‘姓名:’+ this.name;

1)避免多层 this

console.log(this.p);

}

};

 

};

obj.print()

}();

上面代码中,this.name表示describe方法所在的当前对象的name属性。调用person.describe方法时,describe方法所在的当前对象是person,所以就是调用person.name。

可以这样理解,在 JavaScript
引擎内部,obj和obj.foo储存在两个内存地址,简称为M1和M2。只有obj.foo()这样调用时,是从M1调用M2,因此this指向obj。但是,上面三种情况,都是直接取出M2进行运算,然后就在全局环境执行运算结果(还是M2),因此this指向全局环境。

console.log(this);

bind方法有一些使用注意点。

// [1]

1)全局环境

print() // 1481869925657

Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})

var counter = {

this.count++;

p: ‘Hello’,

apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下。

return x * this.m + y * this.n;

上面代码中,counter.inc方法被当作回调函数,传入了callIt,调用时其内部的this指向callIt运行时所在的对象,即顶层对象window,所以得不到预想结果。注意,上面的counter.inc方法内部使用了严格模式,在该模式下,this指向顶层对象时会报错,一般模式不会。

return ‘姓名:’+ this.name;

上面代码中,在全局环境运行函数f时,this指向全局环境;call方法可以改变this的指向,指定this指向对象obj,然后在对象obj的作用域中运行函数f。

p: ‘Hello’

return this.p;

有趣的应用

o.f()

// 20

console.log(i);

另一种方法是将this当作foreach方法的第二个参数,固定它的运行环境。

 

name: ‘李四’

回调函数是JavaScript最常用的模式之一,但是一个常见的错误是,将包含this的方法直接当作回调函数。

A.describe() // “姓名:张三”

inc: function () {

 

var B = {

console.log(this === window); // true

a.b.m() // undefined

 

var obj = {};

}

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