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2.2. 这是什么程度的移植? 原汁原味移植。h5pal从SDLPAL里平移(就是抄啦)了大量的代码。SDLPAL是一个基于SDL的跨平台版仙剑,它已经能顺利的运行在Windows、Linux、OS X、Symbian、PSP、Android等很多种平台上面。 h5pal与SDLPAL有着相同的出发点,就是实现仙剑的主程序,你只需要有仙剑的资源文件就可以运行整个游戏。 代码架构 项目代中将核心代码 […]

02月9日, 2019 02月9日 0

打造双剑合璧的 XSS 前端防火墙 2015/09/30 · HTML5 · XSS 原文出处: 林子杰(@Zack__lin)    作为前端,一直以来都知道HTTP劫持与XSS跨站脚本(Cross-site scripting)、CSRF跨站请求伪造(Cross-site request forgery)。但是一直都没有深入研究过,前些日子同事的分享会偶然提及,我也对这一块很感兴趣,便深入研究 […]

02月9日, 2019 02月9日 0

快速提升前端性能 2015/09/26 · HTML5, JavaScript · 1 评论 · 性能 本文由 伯乐在线 – cucr 翻译,唐尤华 校稿。未经许可,禁止转载! 英文出处:Jonathan Suh。欢迎加入翻译组。 去年,我写了一篇文章Need for Speed,分享了在开发我的网站中使用的工作流程和技术(包含工具)。从那时起,我的网站又经过了一次重构,完成了很多工作 […]

02月9日, 2019 02月9日 0

HTTP/2 头部压缩技术介绍 2015/11/03 · HTML5 · HTTP/2 原文出处: imququ(@屈光宇)    我们知道,HTTP/2 协议由两个 RFC 组成:一个是 RFC 7540,描述了 HTTP/2 协议本身;一个是 RFC 7541,描述了 HTTP/2 协议中使用的头部压缩技术。本文将通过实际案例带领大家详细地认识 HTTP/2 头部压缩这门技术。 HTTP/2 […]

02月9日, 2019 02月9日 0

使用<use>ing <symbol>建立一个新的视窗 symbol元素会定义新视窗,无论它什么时候被use元素实例化。 symbol元素的使用可以参考use元素中的xlink:href属性: XHTML <svg> <symbol id=”my-symbol” viewBox=”0 0 300 200″&g […]

02月9日, 2019 02月9日 0

理解SVG transform坐标变换 2015/10/11 · HTML5 · SVG 原文出处: 张鑫旭    css3中变形与动画(一),css3中变形动画 css3制作动画的几个属性:变形(transform),过渡(transition)和动画(animation)。 首先介绍transform变形。 transform英文意思:改变,变形。 css3中transform注意包括以下几种 […]

02月6日, 2019 02月6日 0

你所不知道的 HSTS 2015/10/24 · HTML5 · HSTS 原文出处: 李靖(@Barret李靖)    很多人听说过也看到过 301、302,但是几乎从来没有看到过 303 和 307 的状态码。今天在淘宝首页看到了 307 状态码,于是摸索了一把。 最近对我的个人网站启用了Https,所以想设置http默认自动转https访问的功能,但又不想总让服务端做转发操作,那样浪费资源。 […]

02月5日, 2019 02月5日 0

从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情? 2015/10/03 · HTML5, JavaScript · 6 评论 · HTTP, 浏览器 原文出处: 百度FEX/吴多益(@吴多益)    背景  本文来自于之前我发的一篇微博: 不过写这篇文章并不是为了帮大家准备面试,而是想借这道题来介绍计算机和互联网的基础知识,让读者了解它们之间是如何关联起来的。 为了便于理解,我将整个过程分 […]

02月5日, 2019 02月5日 0

论如何在手机端web前端实现自定义原生控件的样式 2015/10/30 · HTML5 · 原生控件 原文出处: 卖烧烤夫斯基    手机开发webapp的同学一定遇到过这样问题,如何为丑极了的手机元素应用自定义的样式。首先,要弄清楚为什么要定义手机原生控件的样式,就需要看看手机的那些原生框样式的丑陋摸样: android: ios: 查了一下jq的官方插件编写文档(http://docs.jqu […]

02月5日, 2019 02月5日 0

浅谈图片宽度自适应解决方案 2015/10/19 · CSS, HTML5 · 3 评论 · 自适应 原文出处: 百码山庄    在网页设计中,随着响应式设计的到来,各种响应式设计方案层出不穷。对于图片响应式的问题也有很多前端开发人员在进行研究。比较好的图片响应式设想便是在不同的屏幕分辨率下使用不同实际尺寸的图片,而达到在高速网络环境中使用大或超大高清图片,在低速网络或需要替用户节省流量资源的环境 […]

02月5日, 2019 02月5日 0

大型单页面应用的进阶挑战 2015/09/30 · HTML5, JavaScript · 单页应用 原文出处: 林子杰(@Zack__lin)    阅读须知:这里的大型单页面应用(SPA Web App)是指页面和功能组件在一个某个量级以上,举个栗子,比如 30+个页面100+个组件,同时伴随着大量的数据交互操作和多个页面的数据同步操作。并且这里提到的页面,均属于 hash 页面,而多页面概念 […]

02月5日, 2019 02月5日 0

构建高性能WEB之HTTP首部优化 2015/10/03 · HTML5, JavaScript · HTTP 本文作者: 伯乐在线 – 十三号线上的蝼蚁 。未经作者许可,禁止转载! 欢迎加入伯乐在线 专栏作者。 1.TCP/IP协议族 0×00 前言 在讨论浏览器优化之前,首先我们先分析下从客户端发起一个HTTP请求到用户接收到响应之间,都发生了什么?知己知彼,才能百战不殆。这也是作 […]

02月4日, 2019 02月4日 0

浏览器 HTTP 缓存原理分析 2015/10/27 · HTML5 · 1 评论 · HTTP 原文出处: 桃子夭夭    以前项目中遇到了很多浏览器缓存相关的问题,也在网上查过资料,搞过服务器的配置,来确保客户端加载服务器资源的速度和资源有效性。最近仔细看了下http协议中和缓存相关的一些属性,总结一下。 章节目录 浏览器缓存原理 浏览器缓存原理 文字版描述 一图以蔽之 缓存相关首部字段 re […]

02月4日, 2019 02月4日 0

观点:很有借鉴意义 本文到这里,差不多快要结束了。经过上面的介绍,大家对 AMP 项目应该有了一定的认识。最后谈谈我的看法: AMP 项目对书写代码设置了大量限制,例如所有资源只能托管给 AMP Runtime 加载;不允许使用 AMP Runtime、AMP Components 之外的 JS;不允许使用 inline JS;只能使用有限的 inline CSS 样式;JS 和 Web Font […]

02月4日, 2019 02月4日 0

canvas api 2016/01/11 · HTML5 · Canvas 威尼斯人线上娱乐,原文出处: 韩子迟    大家好,我是IT修真院成都分院第6期的学员先小波,一枚正直纯洁善良的WEB前端程序员。 基本骨骼   <canvas id=”canvas” width=1000 height=1000 style=”border: 1px black […]

02月4日, 2019 02月4日 0
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