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Gumbo:Google推出纯C编写的HTML5解析器 2013/08/15 · HTML5 · 1 评论 · HTML5 本文由 伯乐在线 – 黄利民 翻译。未经许可,禁止转载! 英文出处:gumbo。欢迎加入翻译组。 Gumbo是一个 HTML5 解析算法实现,只用 C99 标准库编码实现,没有其他外部依赖。其设计目标是为其他工具和库的开发提供支持,这些工具和库包括 linters […]

04月23日, 2019 04月23日 0

HTML5标准制定的两大组织分道扬镳 2012/07/23 · HTML5 · HTML5 来源:雷锋网 据 i-programmer  报道,HTML5标准制定组织WHATWG与W3C因为理念上的差异而分裂。这意味着以后将会有两个版本的HTML5:即“标准版”和”living”版(活标准)。 随着新技术的加入,WHATWG宣布为HTML制作新的“living”标准。WHATWG认为W3C做法过于 […]

04月23日, 2019 04月23日 0

李秉骏:在Phonegap下实现oAuth认证 2012/07/18 · HTML5 · 2 评论 · 来源: 李秉骏     · HTML5 本文由李秉骏(@CashLee李秉骏)投稿于伯乐在线,也欢迎其他朋友投稿。提示:投稿时记得留下微博账号哦  前段时间做过两次关于Phonegap的现场交流会议分享。基本上把Phonegap的一些特性和大家交流了一下,大家对于Phonegap的 兴趣也是非常 […]

04月23日, 2019 04月23日 0

时间流互联网之未来(下) 2013/04/15 · HTML5 · 1 评论 · HTML5 来源:pingwest 来源:pingwest 《时间流互联网之未来(上)》 《时间流互联网之未来(上)》 手机、Google Glass、智能手表、平板、电视…… 移动互联网的发展,不仅让网络时间流特性更加明显、信息更加扁平化,同时对于普通大众来说,最大的变化便是多屏化趋势、以及每个屏幕信息扁平化展现形 […]

04月21日, 2019 04月21日 0

开始使用Web Workers 2012/11/28 · HTML5, JavaScript · 来源: 伯乐在线     · HTML5, Javascript 英文原文:tutsplus,编译:伯乐在线 – 胡蓉(@蓉Flora) 单线程(Single-threaded)运行是JavaScript语言的设计目标之一,进而言之是保持JavaScript的简单。但是我必须要说,尽管JavaScri […]

04月21日, 2019 04月21日 0

canvas学习笔记:小公式大乐趣 2014/03/20 · HTML5 · 1 评论 · HTML5 原文出处: WAxes    最近想弄一个网页,把自己学HTML5过程中做的部分DEMO放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有DEMO一个一个排列又觉得太难看了。就想,既然学了canvas,那就来折腾下浏览器,做个小小的开场动画吧。 开场动画的效果,想了一会,决定用粒子,因为觉得粒子比较好 […]

04月18日, 2019 04月18日 0

危险的 target=”_blank” 与 “opener” 2018/09/05 · JavaScript · target 原文出处: 创宇前端    在网页中使用链接时,如果想要让浏览器自动在新的标签页打开指定的地址,通常的做法就是在 a 标签上添加 target等于”_blank” 属性。 然而,就是这个属性,为钓鱼攻击者带来了可乘之机。 起源 前言 parent 与 opener 在说  […]

04月18日, 2019 04月18日 0

基于 HTML5 构建 Web 操作系统 2012/09/29 · HTML5, JavaScript · 1 评论 · HTML5, Javascript 来源:IBM Developerworks 简介: Web 操作系统有着传统操作系统无法比拟的优势,如可以随时随地利用任何终端进行访问,数据保存在服务器端,空间更大,数据安全性更好,可以利用服务器端的 CPU、内存等资源进行更为复杂的运算。然 […]

04月15日, 2019 04月15日 0

一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二) 2017/12/07 · 基础技术 · 移动端 原文出处: HcySunYang    之前分享过一篇文章《教会你开发移动端页面的文章(一)》。那是本篇文章的基础,如果没有阅读过的同学可以去看看,今天就给大家带来干货,真真正正的讲到如何很好的开发一个移动端的页面 移动端开发的干货篇 之前写了一篇文章《一篇真正教会你开发移动端一面的文章(一)》/)。那是本篇 […]

04月12日, 2019 04月12日 0

虚假来电 如果与HTML5 Audio一起使用,完全可以创建一个很真实的虚假”来电“,既有振动也有铃声。一旦”接听“,页面就可以播放一段音频:”喂,尽快回打给我,我的号码是“一个吸费号码”。接下来还可以使用URI自动打开拨号界面。 (图2) 你能告诉我上面说的是真实的来电吗?如果你够仔细或许会发现。但如果页面正在播放你的默认铃声,然后设备还在振动,这时你就很可能迷糊。如果和WebRTC呼叫绑定,那 […]

04月12日, 2019 04月12日 0

时间流互联网之未来(上) 2013/04/15 · HTML5 · 1 评论 · HTML5 来源:pingwest 从空间模式转向时间模式 威尼斯人线上娱乐,两个月前,耶鲁大学计算机科学教授David Gelernter 在连线杂志上发表了一篇文章,称未来的互联网将从空间模式转向时间模式。当时很多科技媒体都开始翻译,但对于大多数人来说,David Gelernter提出的这种概念太超前,顶多也就 […]

04月12日, 2019 04月12日 0

网络监测器 当开发一个基于HTML5游戏的网站时,这个网站对于手机用户来说是非常麻烦和非常耗费时间的。使用这个网络检测器你可以直观地监测所有请求地址的网络请求,操作所花费的时间,以及终端的大小和型号。 另外使用网络监测器你可以看到一个你的app在缓存和未缓存情况下的表现的分析。 如果你想要知道更多关于网络监测器的详细信息请看MDN 网页。 网络监测器 当开发一个基于HTML5游戏的网站时,这个网站 […]

04月12日, 2019 04月12日 0

百行 HTML5 代码实现四种双人对弈游戏 2012/06/30 · HTML5 · 1 评论 · HTML5 来源:于丙超@developerworks 简介: 本文是一个非常具有挑战性的编程,因为 100 行代码,约莫 10000 个字符左右,将实现围棋、五子棋、四子棋和翻转棋四种双人对弈游戏。请注意,这四个对弈游戏不是初级编程者的习作,而是有着棋盘、立体棋子、事件、走棋规则判断、输赢判断的完 […]

04月10日, 2019 04月10日 0

HTML 5 History API的”前生今世” 2014/10/23 · HTML5 · HTML5 原文出处: tuts+   译文出处:淡忘浅思的博客(@dwido)    History是有趣的,不是吗?在之前的HTML版本中,我们对浏览历史记录的操作非常有限。我们可以来回使用可以使用的方法,但这就是一切我们能做的了。 但是,利用HTML 5的History API,我们可以更好的控制浏 […]

04月10日, 2019 04月10日 0

基于HTML5的电信网管3D机房监控应用 2014/02/24 · HTML5 · HTML5 原文出处: xhload3d的博客    先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: [youku id=”XNjc2NDQxNDM2″] 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几 […]

04月10日, 2019 04月10日 0
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